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MiniCut
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幕后2026-09-18 · 4 分钟读完

H3 Max 又上了两个入口:一个让照片开口说话,一个只动镜头

MiniMax 又发了两个 H3 Max 入口,两个都进了模型列表。Lip Sync 接一张人物照片和一段录音,出来就是这个人把这段话说出来。Camera Controls 接一张照片,把画面里的东西全部定住,只让镜头在里面走。两个从 Entry 套餐往上都能用。

这篇文章顶上那张图,是 H3 Max Lip Sync 生成的一段片子里的一帧。没有修过,也没有在上面加任何东西。

看看一个说话镜头要多少积分 →

两个各要什么,片子多长由什么决定

Lip Sync 根本没有写字的地方。说什么,全部来自你给它的那段录音,出来的片子跟那段录音一样长。录音至少要 5 秒,超过 14.8 秒的部分会被切掉,所以一条 20 秒的台词,回来的是前 14.8 秒。照片的宽高比要在 0.4 到 2.5 之间,正常的竖图和正常的横图都在范围内。

Camera Controls 反过来。你自己打字,自己挑 5 到 15 秒的长度,你给的那张图就是镜头要穿过的那个场景。场景里的东西不会主动动起来。

用 H3 Max Lip Sync 生成试试

一个四档画质,一个三档

两个都按秒计费,同一档的价格一样,Lip Sync 多出最高的一档:它是这里第一个有 2K 档的视频模型。新建的 Lip Sync 框默认 768P,新建的 Camera Controls 框默认 480P,这是两个模型自己的默认值。

画质每秒积分哪一个有
480P1.75两个都有,Camera Controls 的默认档
768P2.80两个都有,Lip Sync 的默认档
1080P5.60两个都有
2K11.20只有 Lip Sync 有

768P 下 5 秒的片子,两个都是 14.00 积分。这个数字在你按下生成之前就写在按钮上。

按整秒算,这是我们真买了一次才知道的

这里其他视频模型拿到的都是整数,因为时长是你自己设的一个档位,你没法设半秒。Lip Sync 是第一个时长来自别人录的一个文件的模型,而录音的长度几乎不可能刚好是整秒。

所以我们真跑了一次,拿账单来对:480P 下一段 7.488 秒的录音。出来的片子 7.5 秒,MiniMax 按 8 秒收费。我们自己算的是 7.488 秒,比实际收的少 6.8%,而少算这个方向是我们自己亏。现在规则把秒数往上取整,按钮上的数字和账单上的数字就对得上了。

对你来说就是:7.5 秒的录音按 8 秒算。这里没有任何隐藏的东西,生成按钮在你按下之前显示的就是取整之后的数字。

二十三个运镜,用文字写给模型

Camera Controls 框上会画出一排有名字的运镜:推近、拉远、左摇、右摇、上仰、下俯、升高环绕、绕主体、无人机、手持,还有另外十三个。你点一个,它就把这个运镜写进框里。

其中三个还带了真正的几何轨迹,也就是一串随时间变化的镜头位置:推近、拉远、绕主体。另外二十个是以文字形式送给模型的,MiniMax 自己也是这么驱动这个模型的。文字不会指错方向,而这一点在这里很重要:没有人公开说正数代表哪个方向,所以用数字描述的运镜,回来的时候可能是反的。

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还有问题吗

Lip Sync 上能不能自己打字决定说什么

不能,它根本没有写字的地方。说什么完全由你给的那段录音决定,所以先把配音做出来,再把它接到框上。

录音超过 14.8 秒会怎么样

会被切到前 14.8 秒,片子跟切完的长度一致,被切掉的部分不收你的钱。不到 5 秒的录音会在扣费之前就被拒绝。

免费账户能用吗

不能。免费账户只能用最便宜的那几个模型。这两个从 Entry 套餐往上都能用。